क्लासरूम और लाइव ऑनलाइन6 कोर्स7 सॉफ्टवेयरवेरिफ़ाई योग्य सर्टिफिकेट
Graphic Designing Courses
ऑनलाइन और ऑफ़लाइन ग्राफिक डिज़ाइनिंग कोर्स में दाख़िला लें और ऐसे टूल सीखें जो आपका करियर बेहतर बनाएँगे। कोर्स में Adobe Photoshop, GIMP, Adobe Illustrator शामिल हैं…
एसोसिएट
ग्राफिक डिज़ाइनिंग कोर्स
The enrollable courses of this field, level by level.
एसोसिएट कोर्स6 कोर्स+
ग्राफ़िक्स डिज़ाइन के लिए CorelDRAW में एसोसिएट कोर्स
80 Hours · 1 software
इस फ़ील्ड में सिखाए जाने वाले हर सॉफ्टवेयर का चैप्टर-वार सिलेबस -- खोलने के लिए किसी सॉफ्टवेयर पर टैप करें।
ग्राफ़िक्स डिज़ाइन के लिए Photoshop11 अध्याय · 114 टॉपिक+
Photoshop का परिचयग्राफ़िक्स डिज़ाइन का परिचयग्राफ़िक डिज़ाइनिंग की थ्योरीToolbarMenu BarOptions BarToolbox - सब कुछ नयामौजूदा फ़ाइल खोलनाScreen Mode और Standard Screen ModeMenu Bar के साथ Full Screen Modeनया डॉक्यूमेंट बनानाफ़ाइलें सेव करना, फ़ाइलें Revert करनाफ़ाइल बंद करना और Photoshop से बाहर निकलना
डॉक्यूमेंट विंडोवर्कस्पेस चुननाकीबोर्ड शॉर्टकट और मेन्यूFile Handling preferences और cursor preferencesBitmap और Vector Images में अंतरइमेज रिज़ॉल्यूशन को समझनापिक्सेल लॉजिक को समझनाइमेज का रिज़ॉल्यूशन बदलनाडॉक्यूमेंट का साइज़ बदलनाइमेज को Re-sample करनाइमेज एडिट करना,इमेज को रोटेट करनाइमेज को Crop करनाCrop करने के बजाय इमेज को छिपानाकैनवास साइज़ एडजस्ट करना,Image को Duplicate करना
Selection टूल्स के साथ काम करनाSelection टूल्स के साथ काम करनाMarquee ToolsMagic Wand ToolColor Range के आधार पर selection बनानासिलेक्शन में बदलाव करनासिलेक्शन में जोड़ना और घटानाExpand और Contract कमांडGrow और Similar कमांडDefine Edges और Inverse selection
Selection को Transform करनासिलेक्शन को Scale करनाSelection को Rotate करनासिलेक्शन को Distort करनासिलेक्शन को Skew करनासिलेक्शन को Warp करनासिलेक्शन को सेव और लोड करना
Pen टूल से मौजूदा Foreground और Background कलर सेट करनाColor Picker Dialog BoxEverydropper ToolColor PaletteSwatches PaletteDrawing Tools - Ellipse Tool का उपयोगCustom ShapePen ToolPainting Tools और Gradient Tool
कलर मोड को समझनाRGB Color ModeCMYKGrayscaleColor Mode बदलनाकलर एडजस्टमेंट करनाColor LevelsCurves PaletteBrightness/Contrast PaletteHue/Saturation, Histogram Palette
Photoshop में Layer के साथ काम करनाLAYERS Palette के बारे मेंLayers के साथ कामनई Layer बनानाLayers को छिपाना और दिखानाLayers डिलीट करना, Layer Menu से Layer डिलीट करनाLayer का Stacking Order बदलनाImage में Layers की जगह बदलनाLayers को Merge करनाImages को Flatten करनाइमेज के बीच Layers मूव करनाLayers को लिंक और अनलिंक करनाAdjustment Layers के साथ काम करनाBlend Modes लागू करनाLayers को Mask करनाLayer MaskingVector Masking, Type MaskingShape Masking
Layer Style और Filter EffectsLayer Style और Layer Style डायलॉगLayer Style लागू करनाStyle कॉपी करना, Style हटानाLayer Styles से Layer बनानाFilters का उपयोग, Smart Objects और Filters के बारे मेंSmart Object बनानाSmart Objects एडिट करनाFilter GalleryMosaic Tiles Filter, Liquify Filter लागू करनाVanishing Point Filter लागू करनाArtistic Filters लागू करनाBlur Filters लागू करनाBrush Stroke Filters लागू करनाDistort और Noise FiltersSketch Filters, Render Filters
Photoshop में 3D और प्रिंटिंगAction बनानाPhotoshop में Photo Merge करनाText editing और Photoshopटेक्स्ट ढूँढना और बदलनाPhotoshop में 3D Artwork बनाना3D Shape बनाना और एडिट करना3D Shape पर नया Texture लोड करना
एक्सपोर्ट फॉर्मेटPSD, EPS, JPEG, GIF, TIFF, BMP, PNG आदि
ग्राफ़िक्स डिज़ाइन के लिए CorelDraw17 अध्याय · 169 टॉपिक+
शुरुआत करेंCorelDRAW Graphics Suite इंस्टॉल करनासीखने के संसाधनशुरुआत और सेटअपCorelDRAW वर्कस्पेस बार
CorelDRAW की बेसिक जानकारीVector graphics और bitmaps को समझनाड्रॉइंग शुरू करना और खोलनाइमेज स्कैन करनाकई ड्रॉइंग के साथ काम करनाएक्शन को Undo, Redo और Repeat करनाZoom, Pan और Scroll करनाड्रॉइंग का प्रीव्यूViewing Modes चुननाViews के साथ काम करनाड्रॉइंग सेव करनालॉक की गई फ़ाइलों के साथ काम करनाफ़ाइलों का बैकअप और रिकवरीड्रॉइंग की जानकारी जोड़ना और देखनाड्रॉइंग बंद करनाबेसिक कामों को समझना
Lines, Outlines और brushstrokes के साथ कामलाइनें बनानाCalligraphic और Preset लाइनें बनानालाइनों और आउटलाइन को फ़ॉर्मेट करनालाइनों और कर्व पर Arrowheads जोड़नाआउटलाइन को कॉपी, कन्वर्ट और हटानाBrushstrokes लगानालाइन के साथ ऑब्जेक्ट स्प्रे करनाDimension Lines बनाना
Shapes ड्रॉ करनाआयत और वर्ग बनानाEllipses, Circles, Arcs और Pie Shapes बनानाPolygons और Stars बनानाSpirals बनानाGrids बनानापहले से तय Shapes बनानाShape Recognition से ड्रॉइंग बनाना
Object को आकार देनाCurve ऑब्जेक्ट का उपयोगNodes को सिलेक्ट और मूव करनाSegments में बदलाव करनाCurves को जोड़नाSegments को कॉपी और कट करनाNodes को जोड़ना, हटाना, Join करना और Align करनाNode types का उपयोगNodes को Transform करनाCurve ऑब्जेक्ट का Path तोड़नाCurve objects में बदलाव को Mirror करनाऑब्जेक्ट को Smudge और Smear करनाऑब्जेक्ट को Roughen करनाऑब्जेक्ट को Smooth करनाnodes को आकर्षित करके या दूर धकेलकर objects को आकार देनाTwirl इफ़ेक्ट जोड़नाEnvelopes से ऑब्जेक्ट को आकार देनाऑब्जेक्ट को Crop और Erase करनाऑब्जेक्ट को Split करनाऑब्जेक्ट को Trim करनाकोनों को Fillet, Scallop और Chamfer करनाऑब्जेक्ट को Weld और Intersect करनाPowerClip ऑब्जेक्ट बनानाNodes, Handles और Previews के ऑप्शन सेट करना
Objects के साथ कामObjects चुननाऑब्जेक्ट को Transform करनाObjects को कॉपी, Duplicate और डिलीट करनाबंद एरिया से ऑब्जेक्ट बनानाचुने गए objects के चारों ओर boundary बनानाऑब्जेक्ट बनाने और बदलने के लिए Object Coordinates का उपयोगऑब्जेक्ट प्रॉपर्टीज़, ट्रांसफ़ॉर्मेशन और इफ़ेक्ट कॉपी करनाऑब्जेक्ट को Clone करनाऑब्जेक्ट की पोज़िशन तय करनाऑब्जेक्ट को अलाइन और डिस्ट्रिब्यूट करनाObject Hinting लागू करनाObjects को Snap करनाऑब्जेक्ट का क्रम बदलनाObjects का साइज़ बदलना और स्केल करनाऑब्जेक्ट को रोटेट और मिरर करनाऑब्जेक्ट में बदलाव के लिए Object Properties Docker का उपयोगObjects को Group करनाऑब्जेक्ट को कंबाइन करनाObjects को लॉक करनाऑब्जेक्ट ढूँढना और बदलनाObjects को Constrain करना
Layers के साथ कामLayer के बारे मेंLayer बनाना और एडिट करनाLayers को कॉपी, मूव और लॉक करनाLayer का क्रम बदलनाObject Manager का उपयोग
Powerclips का उपयोगContours लागू करनाDrop Shadow जोड़नाInteractive Fill का उपयोगDistortion लागू करनाInteractive Transparencies का उपयोगMesh Fill लागू करना
Objects की outline और fillColor models को समझनाकलर चुननाEyedropper और Paint Bucket टूलOutline Tool से आउटलाइन की मोटाई चुननाFill Tool से आउटलाइन कलर चुननाUniform, Fountain, Pattern, Interactive और Mesh FillAttributes कॉपी करनाOutline और Fill के डिफ़ॉल्ट सेट करना
Special effectsArtistic Media Tool से ड्रॉइंग बनानाEnvelope से ऑब्जेक्ट बनानाLenses इफ़ेक्ट का उपयोगobjects में perspective जोड़नाObject को Extrude करनादो objects को Blend करना
टेक्स्टटेक्स्ट जोड़ना और उसमें बदलाव करनाटेक्स्ट इम्पोर्ट और पेस्ट करनाArtistic Text जोड़नाParagraph Text जोड़नाटेक्स्ट फ़्रेम में कॉलम जोड़नाParagraph Text फ़्रेम को कंबाइन और लिंक करनाBaseline grid से text को align करनाText चुननाText को ढूँढना, एडिट करना और कन्वर्ट करनाटेक्स्ट को शिफ़्ट, रोटेट, मिरर और फ़्लिप करनाText को मूव करनाटेक्स्ट को Wrap करनाटेक्स्ट को Path पर फ़िट करनाspecial characters, symbols और glyphs इंसर्ट करनाग्राफ़िक्स एम्बेड करनाLegacy Text के साथ काम करनाटेक्स्ट फ़ॉर्मेट करनाअलग-अलग भाषाओं में text के साथ काम करनाफ़ॉन्ट मैनेज करनाराइटिंग टूल्स का उपयोग
Templates और stylesटेम्पलेट बनानाटेम्पलेट एडिट करनाटेम्पलेट का उपयोगStyles और Style Sets बनानाStyles और style sets लगानाStyles और Style Sets एडिट करनाStyle sheets को एक्सपोर्ट और इम्पोर्ट करनाColor Styles बनाना और लागू करनाColor styles को एडिट करना और देखनाColor Styles को एक्सपोर्ट और इम्पोर्ट करना
Pages और Layoutsपेज लेआउट तय करनापेज बैकग्राउंड चुननापेज जोड़ना, Duplicate करना, Rename करना और डिलीट करनापेज नंबर इन्सर्ट करनाRulers का उपयोगDocument grid सेट करनाBaseline Grid सेट करनाGuidelines सेट करना और बदलनाड्रॉइंग स्केल सेट करना
BitmapsVector Graphics को Bitmaps में बदलनाBitmaps इम्पोर्ट करनाBitmaps को Crop करनाBitmaps का डाइमेंशन और रिज़ॉल्यूशन बदलनाBitmaps में स्पेशल इफ़ेक्ट लागू करनाकलर Bitmaps के साथ काम करनाकलर और टोन एडजस्ट करनाकलर और टोन को बदलनाbitmaps के bitmap color mode के साथ काम करनाBitmaps को Trace करना और Trace किए गए नतीजों को एडिट करना
प्रिंटिंगअपने काम को प्रिंट करनाPrint jobs का लेआउट बनानाPrint jobs का प्रीव्यूप्रिंट स्टाइल लागू करना
वेब ग्राफ़िक्सवेब के लिए ऑब्जेक्ट बनानावेब के लिए bitmaps एक्सपोर्ट करनाWeb presets सेव करना और लगानाTransparent colors और backgrounds के साथ objects एक्सपोर्ट करनाडॉक्यूमेंट में बुकमार्क और हाइपरलिंक जोड़नाHTML में एक्सपोर्ट करना
फ़ाइल फ़ॉर्मेटफ़ाइलें इम्पोर्ट करनाफ़ाइलें एक्सपोर्ट करनाडॉक्यूमेंट को PDF फ़ाइल के रूप में एक्सपोर्ट करनाPDF फ़ाइलों का साइज़ कम करनाPDF फ़ाइलों में टेक्स्ट और फ़ॉन्ट के साथ काम करनाGIF, JPEG(JPG), JPEG 2000(JP) और PaintBrush(PCX)Adobe Photoshop (PSD) और अन्य फ़ॉर्मेट
ग्राफ़िक्स डिज़ाइन के लिए Adobe Illustrator11 चैप्टर · 66 टॉपिक+
शुरुआत करेंइंस्टॉलेशनAdobe Help
वर्क स्पेसWork Area की बुनियादी बातेंवर्कस्पेस को कस्टमाइज़ करनाटूल्सफ़ाइल टेम्पलेट
ड्रॉइंगबेसिक ड्रॉइंगसिंपल Line और Space बनानाFlares बनानाPencil Tool से ड्रॉइंग बनानाPen Tool से ड्रॉइंग बनानाEdit PathSymbols
कलरकलर चुननाSwatches का उपयोग और बनानाSwatches मैनेज करनाColor Group के साथ काम करनाकलर एडजस्ट करना
कलर मैनेजमेंटकलर मैनेजमेंट को समझनाकलर को एक जैसा बनाए रखनाइम्पोर्ट की गई इमेज का कलर मैनेजमेंट
पेंटिंगपेंटिंग के बारे मेंFills और Strokes से पेंटिंगLive Paint GroupsBrushesTransparency और Blending ModesGradients, Meshes और Color BlendsPattern
Objects को Select और arrange करनाऑब्जेक्ट सिलेक्ट करनाऑब्जेक्ट को Group और Expand करनाऑब्जेक्ट को मूव, अलाइन और डिस्ट्रिब्यूट करनाऑब्जेक्ट को रोटेट और रिफ़्लेक्ट करनाLayer का उपयोगऑब्जेक्ट को लॉक, हाइड और डिलीट करनाObjects को Stack करनाऑब्जेक्ट को डुप्लिकेट करना
ऑब्जेक्ट को Reshape करनाऑब्जेक्ट को Reshape करनाऑब्जेक्ट को Transform करनाऑब्जेक्ट को Scale, Shear और Distort करनाEnvelopes से Reshape करनाऑब्जेक्ट को कंबाइन करनाObject को Cut और Divide करनाClipping MasksObject को Blend करनाEffects से objects को Reshape करना3D ऑब्जेक्ट बनाना
इम्पोर्ट, एक्सपोर्ट और सेव करनाफ़ाइलें इम्पोर्ट करनाBitmap Images इम्पोर्ट करनाAdobe PDF फ़ाइलें इम्पोर्ट करनाEPS, DCS और AutoCAD फ़ाइलें इम्पोर्ट करनाPhotoshop से Artwork इम्पोर्ट करना
टाइपType बनाना और इम्पोर्ट करनाArea Type के साथ काम करनाPath पर Type के साथ काम करनाType को स्केल और rotate करनास्पेलिंग और भाषा डिक्शनरीफ़ॉन्टType फ़ॉर्मेट करनालाइन और कैरेक्टर स्पेसिंगस्पेशल कैरेक्टर और पैराग्राफ़ फ़ॉर्मेटिंगTabटेक्स्ट एक्सपोर्ट करना
स्पेशल इफ़ेक्ट्स बनानाAppearance Attributesइफ़ेक्ट और फ़िल्टर के साथ काम करनाइफ़ेक्ट और फ़िल्टर का सारांशDrop Shadow, Glows और Feathering
AutoCAD का परिचय2.1 AutoCAD के इतिहास का परिचय2.2 GUI (Graphical User Interface) को समझना2.3 AutoCAD की शब्दावली को समझना2.4 AutoCAD Student License कैसे इंस्टॉल करें2.5 AutoCAD Workspace को समझनाAutoCAD के इतिहास का परिचयGUI (Graphical User Interface) को समझनाAutoCAD की शब्दावली को समझनाAutoCAD Student License कैसे इंस्टॉल करेंAutoCAD Workspace को समझना
फ़ाइल मैनेजमेंट ऑपरेशन को समझना3.1 NEW, QNew और STARTUP से नई AutoCAD फ़ाइल शुरू करना3.2 मौजूदा ड्रॉइंग फ़ाइल खोलना3.3 SAVE और SaveAS से अपनी फ़ाइल का डेटा सुरक्षित रखना3.4 AutoSave ऑप्शन को समझना3.5 फ़ाइल को दूसरे version में सेव करना3.6 AutoCAD फ़ाइल फ़ॉर्मेट को समझना3.7 AutoCAD से बाहर निकलना - Close, Exit/QuitNEW, QNew और STARTUP से नई AutoCAD File शुरू करनामौजूदा Drawing file खोलनाSAVE और SaveAS से अपनी file data को सुरक्षित रखेंAutoSave option को समझनाफ़ाइल को दूसरे वर्ज़न में सेव करनाAutoCAD file format को समझनाAutoCAD से बाहर निकलना- close,Exit/Quit
4. बेसिक ऑपरेशन्स4.1 Mouse के साथ काम करना4.2 Co-ordinate System को समझना4.3 Co-ordinate System के साथ काम करना4.4 ऑब्जेक्ट सिलेक्शन मेथड को समझना4.5 Drawing Setting के साथ काम - Limits और Units4.6 Drafting Setting को समझना4.7 Lines- आप इन्हें हर जगह उपयोग करेंगे4.8 अनयूज़्ड ऑब्जेक्ट मिटाना4.9 पिछली कमांड को दोहराना4.10 Undo और Redo ऑपरेशन को समझना
5. Display Control commands5.1 Zoom Commands को समझना5.2 Zoom Factor को समझना5.3 PAN और MBUTTONPAN को समझना5.4 Regen और Viewres को समझना
6. Drawing और Drafting tools6.1 Polyline और उनके उपयोग6.2 Spline और उनके उपयोग6.3 Line, Polyline और Spline के बीच अंतर को समझना6.4 विभिन्न प्रकार के Circle का उपयोग6.5 विभिन्न प्रकार के Arc का उपयोग6.6 Rectangle का गहराई से उपयोग6.7 Ellipse का उपयोग (Center, Axis-End और Elliptical Arc)6.8 Polygon को गहराई से समझना6.9 Construction Line और Ray Line को समझना6.10 Point और उनकी styles को समझना6.11 Divide – Measure – जैसा आप सोचते हैं वैसा नहीं6.12 Donut, Revision Cloud और Fill को समझना
7. Objects Modify करना- Manipulation Commands7.1 Copy कमांड को समझना और उपयोग करना7.2 Move कमांड को समझना और उपयोग करना7.3 डुप्लिकेट ऑब्जेक्ट डिलीट करना7.4 Rotate कमांड को समझना और उपयोग करना7.5 Mirror Command को समझना और उपयोग करना7.6 Stretch कमांड को समझना और उपयोग करना7.7 Scale कमांड को समझना और उपयोग करना7.8 Offset Command को समझना और उपयोग करना7.9 Object के corners को Fillet करना7.10 ऑब्जेक्ट के कोनों को Chamfer करना7.11 लाइनों को Trim और Extend करना7.12 Array कमांड को समझना7.13 Rectangular Array का उपयोग7.14 Polar Array का उपयोग7.15 Path Array का उपयोग7.16 Objects को Explode करना समझना7.17 दो ऑब्जेक्ट को आपस में जोड़ना7.18 Multi-function Grips के साथ काम करना
9. Objects की Properties बदलना9.1 ऑब्जेक्ट को Color असाइन करना9.2 Line Types को समझना9.3 Line Types असाइन करना9.4 ऑब्जेक्ट को Line Weight असाइन करना9.5 Object Properties चेक करना और बदलना9.6 Match Type Properties को समझना
10. ऑब्जेक्ट विज़िबिलिटी10.1 चुने गए Objects पर Hide – Isolate – End Isolation10.2 Transparency – पुरानी चीज़ें धीरे-धीरे फीकी पड़ जाती हैं10.3 Line Type Scale – स्केल साइज़ सापेक्ष होता है10.4 Draw Order को समझना
11. Layer Management का उपयोग11.1 Layers बनाना और एडिट करना11.2 मौजूदा ऑब्जेक्ट को नई Layers असाइन करना11.3 Layers कैसे सेव करें?11.4 मौजूदा ड्रॉइंग में सेव की गई Layer खोलना11.5 प्लॉट कंट्रोल के लिए Layers का उपयोग11.6 Layers को Freeze या Thaw, On या Off और Lock करना
12. Dimensioning12.1 Dimensioning के कॉन्सेप्ट को समझना12.2 बेसिक Dimensions का उपयोग (Linear, Aligned, Arc Length, Ordinate, Radius, Diameter, Jogged और Angular)12.3 Continue और Baseline dimensions को समझना और उपयोग करना12.4 Object में tolerance Dimensions जोड़ना12.5 Center Mark जोड़ना12.6 Dimension Style बनाना और बदलना - गहराई से12.7 Dimension Edit और Dimension Text Edit का उपयोग12.8 Leader Dimension को समझना और उपयोग करना12.9 Multileader Dimension को समझना और उपयोग करना12.10 Multileader Style Dimension को समझना और उपयोग करना
13. Hatch और Gradient13.1 Hatching के कॉन्सेप्ट को समझना13.2 बेसिक Hatches बनाना13.3 Hatching को गहराई से समझना13.4 Gradient का उपयोग13.5 Mirror Hatch
14. Text और table के साथ काम14.1 Single Line Text बनाना14.2 Multiline Text बनाना14.3 Text Style बनाना और बदलना14.4 Mirror Text का उपयोग14.5 स्पेलिंग चेक करना14.6 टेबल बनाना14.7 टेबल एडिट करना14.8 टेबल को MS Excel से लिंक करना14.9 Table Style बनाना और बदलना
15. Block और Wblock के साथ काम15.1 Block को समझना और बनाना15.2 Block इंसर्ट करना और उपयोग करना15.3 W-Block को समझना और बनाना15.4 Blocks को एडिट और सेव करना15.5 Base के साथ Wblock बनाना
20. Clipboard Tools के साथ काम20.1 Cut, Copy और Copy with Base Point का उपयोग20.2 Paste Clip का उपयोग20.3 Paste As Block का उपयोग20.4 Copy Link और Paste original Co-ordinate का उपयोग20.5 Paste Special का उपयोग20.6 Hyperlink और Paste Hyperlink का उपयोग
21. Utilities और Inquiry Tools21.1 ID Point का उपयोग21.2 List कमांड का उपयोग21.3 Measuregeom कमांड का उपयोग (Distance, Radius, Angle, Area और Volume)
23. मौजूदा Drawing के साथ काम23.1 External References को समझना23.2 External References अटैच करना23.3 External References ऑब्जेक्ट एडिट करना23.4 External References Palettes का उपयोग
24. Model Space, Paper या Layout Space और Plotting को समझना24.1 Printing और Plotting में क्या अंतर है?24.2 ड्रॉइंग स्पेस (Model Space और Paper Space)24.3 Layout के लिए Page Setup का उपयोग24.4 Viewports बनाना और Clip करना24.5 Viewports बनाना और Clip करना24.6 Title Block के साथ Layout जोड़ना24.7 Layout पर Title Block इन्सर्ट करना24.8 Layout पर Annotation जोड़ना24.9 Model space और Paper Space से Printing या Plotting24.10 Plotstyle को समझना
26. एडवांस ऑपरेशन्स26.1 Design Center Palettes का उपयोग26.2 Tool Palettes का उपयोग26.3 QSELECT को समझना और उपयोग करना26.4 Select Similar – एक बार चुनें26.5 Add Select - बिना ज़रूरत के कमांड शुरू करना26.6 ऑब्जेक्ट का नाम बदलना26.7 Quick Calculator का उपयोग26.8 Quick Calculator का उपयोग
1. 3D Modeling की शुरुआत1.1 AutoCAD 3D इंटरफ़ेस का परिचय1.2 3D Workspace सेटअप करना1.3 View Cube और Orbit Tools को समझना1.4 3D Object Snap को समझना1.5 Visual Styles को समझना1.6 Allow/ Disallow Dynamic UCS को समझना1.7 User Co-ordinate System को Manipulate करना1.8 Viewport Configuration को समझना
27. Solid 3D Objects बनाना27.1 Solid Primitives के साथ काम
28. 2D Profiles से 3D Objects बनाना28.1 2D Profiles और उनके काम को समझना28.2 Extrude कमांड का उपयोग28.3 Revolve कमांड का उपयोग28.4 Loft कमांड का उपयोग28.5 Sweep कमांड का उपयोग28.6 Polysolid कमांड का उपयोग28.7 Press-pull कमांड का उपयोग
30. 3D Objects को Modify करना30.1 Gizmo कमांड का उपयोग - Move, Rotate और Scale30.2 Object Culling का उपयोग30.3 3D में ऑब्जेक्ट को Mirror और Align करना30.4 3D में ऑब्जेक्ट को Mirror और Align करना30.5 Composite Solid बनाना - Boolean Operation का उपयोग: Union, Subtract और Intersect30.6 Chamfer/ Chamfer Edge और Fillet/ Fillet Edge जोड़ना30.7 Solid के Edges एडिट करना - Edges को Extract, Imprint, Color और Copy करना30.8 Solid के Faces एडिट करना- faces को Extrude, Taper, Move/Offset, Copy, Delete, Rotate और Color करना30.9 पूरे Solid को एडिट करना- Solids को Separate और Shell करना30.10 Solids में Interference चेक करना, Solids को Slice करना और Surface को Thicken करना30.11 Offsetting Edges से Curve बनाना30.12 3D Solid View से अपने-आप 2D Profile Views जोड़ना
32. Rendering और presentation32.1 3D ऑब्जेक्ट को Material असाइन करना32.2 Material Properties बदलना32.3 Sun, Geolocation, तारीख और समय जोड़ना32.4 Lights जोड़ना - Point, Spot, Web और Distance Light32.5 Light List से Light Properties बदलना32.6 Environment जोड़ना- Display, Sky background और Shadow32.7 Camera View बनाना और बदलना32.8 Named View बनाना32.9 रेंडरिंग बनाना और इमेज फ़ाइल के रूप में सेव करना
3D मॉडलिंग की शुरुआत3D Object Snap को समझनाVisual Styles को समझनाAllow/ Disallow Dynamic UCS को समझनाUser Co-ordinate System को मैनिपुलेट करनाViewport Configuration को समझना
बेसिक ऑपरेशन्सMouse के साथ काम करनाCo-ordinate System को समझनाCo-ordinate System के साथ काम करनाObject selection method को समझनाDrawing Setting के साथ काम करना - Units, limits और Grid दिखानाDrafting Setting को समझनाLines - इनका उपयोग आप हर जगह करेंगेUnused objects को Erase करनाCommands एंटर करने के साथ काम करनाUndo और Redo Operations को समझना
डिस्प्ले कंट्रोल कमांडZoom Commands को समझनाZoom Factor को समझनाPAN और MBUTTONPAN को समझनाRegen और Viewres को समझना
ड्रॉइंग और ड्राफ्टिंग टूल्सPolyline और उनके उपयोगSpline और उसके उपयोगअलग-अलग प्रकार के Circle का उपयोगअलग-अलग प्रकार के Arc का उपयोगRectangle को गहराई से समझनाEllipse का उपयोग (Center, Axis-End और Ellipticle Arc)Polygon का उपयोग - विस्तार सेConstruction line और Ray line को समझनाPoint और उनकी styles को समझनाDivide – Measure – वैसा नहीं जैसा आप सोचते हैंDonut, Revision Cloud और Fill को समझना
ऑब्जेक्ट मॉडिफ़ाई करना - मैनिपुलेशन कमांडCopy Command को समझना और उपयोग करनाMove Command को समझना और उपयोग करनाDuplicate objects डिलीट करनाRotate Command को समझना और उपयोग करनाMirror Command को समझना और उपयोग करनाStretch Command को समझना और उपयोग करनाScale Command को समझना और इस्तेमाल करनाOffset Command को समझना और उपयोग करनाObject के corners को Fillet करनाऑब्जेक्ट के कोनों को Chamfer करनाLines को Trim और Extend करनाArray Command को समझनाRectangular Array का इस्तेमालPolar Array का उपयोगPath Array का उपयोगExploding Objects को समझनाObjects को Break और Join करनाMulti-function Grips के साथ काम करनाAssociative Array मॉडिफ़ाई करना
ऑब्जेक्ट प्रॉपर्टीज़ बदलनाObject Color असाइन करनाLine Types को समझनाLine Types असाइन करनाऑब्जेक्ट Line Weight असाइन करनाObject Properties जाँचना और बदलनाMatch Type Properties को समझना
ऑब्जेक्ट विज़िबिलिटीSelected Objects पर Hide – Isolate – End IsolationTransparency – पुरानी चीज़ें धीरे-धीरे फीकी हो जाती हैंLine Type Scale – Scale Size सापेक्ष होता हैDraw Order को समझना
लेयर मैनेजमेंट का उपयोगLayers बनाना और एडिट करनामौजूदा Object में नई Layers असाइन करनाLayers कैसे Save करें?मौजूदा ड्रॉइंग्स में Save Layer खोलनाPlot Control के लिए Layers का उपयोगLayers को Freeze या Thaw, On या Off और Lock करनाAutoCAD में Layer को समझना
डाइमेंशनिंगDimensioning concept को समझनाBasic Dimensions का उपयोग (Linear, Aligned, Arc Length, Ordinate, Radius, Diameter, Jogged और Angular)Continue और Baseline dimensions को समझना और उपयोग करनाObject में tolerance Dimensions जोड़नाCenter mark जोड़नाDimension style बनाना और बदलना - विस्तार सेDimension Edit और Dimension Text Edit का उपयोगLeader Dimension को समझना और उपयोग करनाMltileader Dimension को समझना और उपयोग करनाMultileader Style Dimension को समझना और इस्तेमाल करना
हैच और ग्रेडिएंटHatching concept को समझनाBasic Hatches बनानाHatching - विस्तार सेGradient का इस्तेमालMirror Hatch
टेक्स्ट और टेबल के साथ काम करनाSingle Line Text बनानाMultiline Text बनानाText Style बनाना और बदलनाMirror Text का उपयोगस्पेलिंग चेक करनाTable बनानाTable एडिट करनाTable Style बनाना और बदलनाText बदलनाAutoCAD में Text Concept को समझना
Block और Wblock के साथ काम करनाBlock बनाना और Insert करनाWBlock बनानाBase का इस्तेमाल करके Wblock बनानाBlock को Edit, Save और Save As करना
Clipboard टूल्स के साथ काम करनाCut, Copy और Copy with Base Point का उपयोगPaste Clip का उपयोगPaste As Block का उपयोगCopy Link और Paste original Co-ordinate का इस्तेमालPaste Special का उपयोगHyperlink और Paste Hyperlink का इस्तेमाल
यूटिलिटी और इंक्वायरी टूल्सID Point का इस्तेमालList Command का इस्तेमालMeasuregeom command का उपयोग (Distance, Radius, Angle, Area और Volume)
मॉडल स्पेस, पेपर या लेआउट स्पेस और प्लॉटिंग को समझनाPrinting और Plotting में क्या अंतर है?Drawing Spaces के अंतर्गत (Model Space और Paper Space)Layout के लिए Page setup का उपयोगViewports बनाना और clip करनाTitle Block के साथ Layout जोड़नाLayout पर Title Block इन्सर्ट करनाLayout पर Annotation जोड़नाModel space और Paper Space से Printing या PlottingPlotstyle को समझना
एडवांस ऑपरेशनDesign Center Palettes का उपयोगTool Palettes का उपयोगQSELECT को समझना और इस्तेमाल करनाSelect Similar – एक बार Pick करेंAdd Select - बिना ज़रूरत के Command शुरू करेंObjects का नाम बदलनाQuick Calculator का उपयोग
सॉलिड 3D ऑब्जेक्ट बनानाSolid Primitives के साथ काम करना
2D प्रोफाइल से 3D ऑब्जेक्ट बनाना2D Profiles और उनके काम को समझनाExtrude Command का उपयोगRevolve command का उपयोगLoft Command का उपयोगSweep command का उपयोगPolysolid Command का उपयोगPress-pull Command का इस्तेमाल
3D ऑब्जेक्ट मॉडिफ़ाई करनाGizmo Command का उपयोग - Move, Rotate और Scaleobject Culling का इस्तेमालComposite Solid बनाना - Boollion Operation का उपयोग: Union, Substract और IntersectChamfer/ Chamfer Edge और Fillet/ Fillet Edge जोड़नापूरे Solid को एडिट करना - Solids को Separate और Shell करनाSolids में Interference चेक करना, Solids को Slice करना और Surface को Thicken करना
रेंडरिंग और प्रेज़ेंटेशन3D Object को Material असाइन करनाMaterial Properties बदलनाSun, Geolocation, date और time जोड़नाLights जोड़ना - Point, Spot, Web और Distance lightLight list से Light Properties बदलनाEnvironment जोड़ना - Display, Sky background और ShadowCamera View बनाना और बदलनाNamed View बनानाRenderings बनाना और image file के रूप में सेव करना
Premiere Pro की शुरुआतवीडियो एडिटिंग की बेसिक बातें: Frame Rate, Resolution, Aspect Ratioवर्कस्पेस और पैनलप्रोजेक्ट और Scratch Disks बनानामीडिया इम्पोर्ट करना और सपोर्टेड फ़ॉर्मेटProject पैनल, Bins और Metadata
टाइमलाइन पर बेसिक एडिटिंगफ़ुटेज से मैच करने वाले Sequence बनानाSource Monitor, In और Out पॉइंटInsert और Overwrite एडिटSelection, Razor और Track Select टूलRipple Delete, Markers और Snapping
एडवांस ट्रिमिंग और एडिटिंगRipple, Roll, Slip और Slide एडिटTrim मोड और कीबोर्ड शॉर्टकटJ और L कटNesting और SubclipsMulti-camera एडिटिंग
ऑडियो एडिटिंगऑडियो ट्रैक, लेवल और Audio Track MixerEssential Sound panel: डायलॉग, म्यूज़िक, SFXNoise reduction और ऑडियो की सफ़ाईऑडियो Keyframes और Duckingबाहरी ऑडियो को Sync करना
ट्रांज़िशन, इफेक्ट्स और मोशनवीडियो और ऑडियो ट्रांज़िशनEffect Controls: पोज़िशन, स्केल, रोटेशन, ओपेसिटीKeyframe एनिमेशन और EasingMasks और Blend ModesAdjustment Layers
स्पीड, स्टेबलाइज़ेशन और कंपोज़िटिंगSpeed/Duration और Time RemappingWarp StabilizerUltra Key से ग्रीन स्क्रीनPicture-in-Picture और Split Screens
टाइटल, ग्राफिक्स और कैप्शनText tool और Essential Graphics panelLower Thirds और टाइटल टेम्पलेटMotion Graphics टेम्पलेटSpeech to Text और CaptionsCaptions और Subtitles एक्सपोर्ट करना
कलर करेक्शन और ग्रेडिंगLumetri Color पैनल की बेसिक बातेंExposure, White Balance और ContrastCurves, colour wheels और HSL secondaryLUTs और creative looks का उपयोगLumetri Scopes
एक्सपोर्ट और डिलीवरीExport Settings, Codecs और BitrateYouTube और सोशल मीडिया के लिए H.264 प्रीसेटवर्टिकल और स्क्वेयर वीडियो एक्सपोर्ट करनाAdobe Media Encoder क्यूProject Manager से प्रोजेक्ट आर्काइव करना
एडिटिंग प्रोजेक्टप्रोजेक्ट: टाइटल और म्यूज़िक के साथ YouTube वीडियोप्रोजेक्ट: सोशल मीडिया के लिए छोटी रीलप्रोजेक्ट: इवेंट या कॉर्पोरेट वीडियोपोर्टफोलियो रिव्यू और मूल्यांकन
AutoCAD का परिचयAutoCAD के इतिहास का परिचयGUI (Graphical User Interface) को समझनाAutoCAD की शब्दावली को समझनाAutoCAD Student License कैसे इंस्टॉल करेंAutoCAD Workspace को समझना
फ़ाइल मैनेजमेंट ऑपरेशन को समझनाNEW, QNew और STARTUP से नई AutoCAD File शुरू करनामौजूदा Drawing file खोलनाSAVE और SaveAS से अपनी file data को सुरक्षित रखेंAutoSave option को समझनाफ़ाइल को दूसरे वर्ज़न में सेव करनाAutoCAD file format को समझनाAutoCAD से बाहर निकलना- close,Exit/Quit
बेसिक ऑपरेशन्सMouse के साथ काम करनाCo-ordinate System को समझनाCo-ordinate System के साथ काम करनाObject selection method को समझनाDrawing Setting के साथ काम करना - 1. Units 2. limits 3. Grid दिखानाDrafting Setting को समझनाLines - इनका उपयोग आप हर जगह करेंगेUnused objects को Erase करनाCommands एंटर करने के साथ काम करनाUndo और Redo Operations को समझना
डिस्प्ले कंट्रोल कमांडZoom Commands को समझनाZoom Factor को समझनाPAN और MBUTTONPAN को समझनाRegen और Viewres को समझनाZoom के पीछे के Concept को समझना
ड्रॉइंग और ड्राफ्टिंग टूल्सPolyline और उनके उपयोगSpline और उसके उपयोगअलग-अलग प्रकार के Circle का उपयोगअलग-अलग प्रकार के Arc का उपयोगRectangle को गहराई से समझनाEllipse का उपयोग (Center, Axis-End और Ellipticle Arc)Polygon का उपयोग - विस्तार सेConstruction line और Ray line को समझनाPoint और उनकी styles को समझनाDivide – Measure – वैसा नहीं जैसा आप सोचते हैंDonut, Revision Cloud और Fill को समझना
ऑब्जेक्ट मॉडिफ़ाई करना - मैनिपुलेशन कमांडCopy Command को समझना और उपयोग करनाMove Command को समझना और उपयोग करनाDuplicate objects डिलीट करनाRotate Command को समझना और उपयोग करनाMirror Command को समझना और उपयोग करनाStretch Command को समझना और उपयोग करनाScale Command को समझना और इस्तेमाल करनाOffset Command को समझना और उपयोग करनाObject के corners को Fillet करनाऑब्जेक्ट के कोनों को Chamfer करनाLines को Trim और Extend करनाArray Command को समझनाRectangular Array का इस्तेमालPolar Array का उपयोगPath Array का उपयोगAssociative Array मॉडिफ़ाई करनाExploding Objects को समझनाObjects को Break और Join करनाMulti-function Grips के साथ काम करना
आइसोमेट्रिक ड्रॉइंग बनानाIsometric Drawing के Basic Concept को समझनाIsometric Settings को समझनाISOPLANE को समझनाISO Circle और ISO line बनानाIsometric Views बनाने के कॉन्सेप्ट को समझना
ऑब्जेक्ट प्रॉपर्टीज़ बदलनाObject Color असाइन करनाLine Types को समझनाLine Types असाइन करनाऑब्जेक्ट Line Weight असाइन करनाObject Properties जाँचना और बदलनाMatch Type Properties को समझना
ऑब्जेक्ट विज़िबिलिटीSelected Objects पर Hide – Isolate – End IsolationTransparency – पुरानी चीज़ें धीरे-धीरे फीकी हो जाती हैंLine Type Scale – Scale Size सापेक्ष होता हैDraw Order को समझना
टेक्स्ट और टेबल के साथ काम करनाAutoCAD में Text Concept को समझनाText Style बनाना और बदलनाSingle Line Text बनानाMultiline Text बनानाText बदलनास्पेलिंग चेक करनाMirror Text का उपयोगTable Style बनाना और बदलनाTable बनानाTable को MSExcel से लिंक करनाTable एडिट करना
हैच और ग्रेडिएंटHatching concept को समझनाBasic Hatches बनानाHatching - विस्तार सेGradient का इस्तेमालMirror Hatch
डाइमेंशनिंगDimensioning concept को समझनाBasic Dimensions का उपयोग (Linear, Aligned, Arc Length, Ordinate, Radius, Diameter, Jogged और Angular)Continue और Baseline dimensions को समझना और उपयोग करनाObject में tolerance Dimensions जोड़नाCenter mark जोड़नाDimension style बनाना और बदलना - विस्तार सेDimension Edit और Dimension Text Edit का उपयोगLeader Dimension को समझना और उपयोग करनाMltileader Dimension को समझना और उपयोग करनाMultileader Style Dimension को समझना और इस्तेमाल करना
मॉडल स्पेस, पेपर या लेआउट स्पेस और प्लॉटिंग को समझनाPrinting और Plotting में क्या अंतर है?Drawing Spaces के अंतर्गत (Model Space और Paper Space)Layout के लिए Page setup का उपयोगViewports बनाना और clip करनाTitle Block के साथ Layout जोड़नाLayout पर Title Block इन्सर्ट करनाLayout पर Annotation जोड़नाModel space और Paper Space से Printing या PlottingPlotstyle को समझना
PTAutoCAD PT
12 चैप्टर · 58 टॉपिक
Block और Wblock के साथ काम करनाBlock बनाना और Insert करनाWBlock बनानाBase का इस्तेमाल करके Wblock बनानाBlock को Edit, Save और Save As करना
Attribute Blocks के साथ काम करनाAttribute Block तय करनाBlock Attribute ManagerBlock Attribute Definitions बदलना
पैरामीट्रिक ड्रॉइंग बनानाParametric Drawing और Constraints को समझनाGeometric constraints लगानाDimensional constraints लगानाConstraints को Hide/Show और Delete करनाDimensions को Dimensional Constraints में बदलनाGrip Editing से Dimensional Constraints बदलना
Dynamic Block के साथ काम करना
यूटिलिटी और इंक्वायरी टूल्सID Point का इस्तेमालList Command का इस्तेमालMeasuregeom command का उपयोग (Distance, Radius, Angle, Area और Volume)
Clipboard टूल्स के साथ काम करनाCut, Copy और Copy with Base Point का उपयोगPaste Clip का उपयोगPaste As Block का उपयोगCopy Link और Paste original Co-ordinate का इस्तेमालPaste Special का उपयोगHyperlink और Paste Hyperlink का इस्तेमाल
लेयर मैनेजमेंट का उपयोगAutoCAD में Layer को समझनाLayers बनाना और एडिट करनामौजूदा Object में नई Layers असाइन करनाPlot Control के लिए Layers का उपयोगLayers को Freeze या Thaw, On या Off और Lock करनाLayers कैसे Save करें?मौजूदा ड्रॉइंग्स में Save Layer खोलना
OLE (Object Linking Embedding) कॉन्सेप्टOLE Concept को समझनाAutoCAD में Object को Link और Embed करनाPaste Link से Data को Link करनाOLE Links का उपयोगOLE Source खोलना और OLE Scale का उपयोगOLE Hide और OLE Frame का इस्तेमालOLE Quality और OLE Startup का उपयोग
मौजूदा ड्रॉइंग के साथ काम करनाExternal references को समझनाExternal References अटैच करनाExternal References object एडिट करनाExternal references Palettes का उपयोग
स्लाइडिंग और स्क्रिप्टिंगSlides बनाना और सेव करनाSlides खोलना और उपयोग करनाScript file बनानाScript फ़ाइल चलानाScript के साथ सरल Project बनाना
Annotative Scaling के साथ काम करनाAnnotation Scaling को समझनाAnnotative के साथ Hatch जोड़नाAnnotative के साथ Dim जोड़नाAnnotative के साथ Text जोड़नाAnnotative के साथ MLeader जोड़नाAnnotative के साथ Block जोड़ना
एडवांस ऑपरेशनDesign Center Palettes का उपयोगTool Palettes का उपयोगQSELECT को समझना और इस्तेमाल करनाSelect Similar – एक बार Pick करेंAdd Select - बिना ज़रूरत के Command शुरू करेंObjects का नाम बदलनाQuick Calculator का उपयोग
3DAutoCAD 3D
7 चैप्टर · 52 टॉपिक
3D मॉडलिंग की शुरुआतAutoCAD 3D interface का परिचय3D वर्कस्पेस सेटअपView Cube और Orbit Tools को समझना3D Object Snap को समझनाVisual Styles को समझनाAllow/ Disallow Dynamic UCS को समझनाUser Co-ordinate System को मैनिपुलेट करनाViewport Configuration को समझना
सॉलिड 3D ऑब्जेक्ट बनानाSolid Primitives के साथ काम करना
2D प्रोफाइल से 3D ऑब्जेक्ट बनाना2D Profiles और उनके काम को समझनाExtrude Command का उपयोगRevolve command का उपयोगLoft Command का उपयोगSweep command का उपयोगPolysolid Command का उपयोगPress-pull Command का इस्तेमाल
Meshing टूल्स के साथ काम करनाMesh primitive option कंट्रोल करनाRevolved Mesh, Edge Mesh, Ruled Mesh और Tabulated Mesh का उपयोगSmooth Object, Smooth More, Smooth Less और Refining Mesh से Mesh को Smooth करनाCrease जोड़ना/हटाना और mesh Tessellation नियंत्रित करने वाले कमांड का इस्तेमालmesh faces को Extrude, Split और Merge करने वाले कमांड का इस्तेमालMesh में Hole बनाने और बंद करने, Face/Edge को Collapse करने और Triangle Face को Spin करने वाले कमांड का इस्तेमालConverting a Mesh to a Solid and Surface Command का उपयोग3D Object को Mesh में Convert करना
3D ऑब्जेक्ट मॉडिफ़ाई करनाGizmo Command का उपयोग - Move, Rotate और Scaleobject Culling का इस्तेमाल3D में object को Mirror और Align करना3D में object को Mirror और Align करनाComposite Solid बनाना - Boollion Operation का उपयोग: Union, Substract और IntersectChamfer/ Chamfer Edge और Fillet/ Fillet Edge जोड़नाSolid के Edges एडिट करना - Edges को Extract, Imprint, Color और Copy करनाSolid के Faces एडिट करना- Faces को Extrude, Taper, Move/Offset, Copy, Delete, Rotate और Color करनापूरे Solid को एडिट करना - Solids को Separate और Shell करनाSolids में Interference चेक करना, Solids को Slice करना और Surface को Thicken करनाOffsetting Edges से Curve बनाना3D Solid View से अपने-आप 2D Profile Views जोड़ना
Surface Tools के साथ काम करनाNetwork, Lofted, Swept, Planer, Extruded और Revolved Surface Command से Surface बनानाBlend, Patch और Offset Surface बनानाSurface को Nurbs Surface में Convert करनाNurbs Surface पर Control Vertices एडिट करनाNurbs Surface पर Control Vertices दिखाना और छिपानाControl Vertices को Rebuild करना, जोड़ना और हटानाSurface पर curves को Project करना
रेंडरिंग और प्रेज़ेंटेशन3D Object को Material असाइन करनाMaterial Properties बदलनाSun, Geolocation, date और time जोड़नाLights जोड़ना - Point, Spot, Web और Distance lightLight list से Light Properties बदलनाEnvironment जोड़ना - Display, Sky background और ShadowCamera View बनाना और बदलनाNamed View बनानाRenderings बनाना और image file के रूप में सेव करना
UI/UX और Figma का परिचयUI और UX में अंतरडिज़ाइन प्रोसेस में Figma कहाँ फ़िट होता हैFigma अकाउंट, टीम, प्रोजेक्ट और फ़ाइलेंइंटरफ़ेस: canvas, layers, toolbar और properties panelPages, frames और बेसिक नेविगेशन
UX रिसर्च और वायरफ़्रेमिंगUser research के तरीके और इंटरव्यूपर्सोना और यूज़र जर्नीइन्फ़ॉर्मेशन आर्किटेक्चर और यूज़र फ़्लोलो-फ़िडेलिटी वायरफ़्रेमbrainstorming और flows के लिए FigJam का उपयोग
Figma में डिज़ाइन की बुनियादी बातेंShapes, boolean operations और masksPen tool और वेक्टर एडिटिंगटेक्स्ट, टाइपोग्राफ़ी और type scaleरंग, ग्रेडिएंट और कलर कंट्रास्टइमेज, इफ़ेक्ट और ब्लेंडिंगआइकन और इमेज के लिए एक्सपोर्ट सेटिंग्स
Frames, Layout Grids और Constraintsमोबाइल, टैबलेट और डेस्कटॉप के लिए Device framesColumn, row और baseline gridsresizing के लिए ConstraintsSpacing systems और alignmentGroups बनाम frames
Auto Layoutauto layout frames बनानाPadding, spacing और alignmentHug, fill और fixed साइज़िंगकार्ड और लिस्ट के लिए nested auto layoutरिस्पॉन्सिव बटन, फ़ॉर्म और नेविगेशन बारWrap और absolute positioning
Components और VariantsMain components और instancesOverrides और instances स्वैप करनाstates और sizes के लिए VariantsComponent properties: boolean, text और instance swapbuttons, inputs और cards को components के रूप में बनानाcomponent पेज व्यवस्थित करना
Styles और VariablesColour, text, effect और grid stylescolour, number और spacing के लिए Variablesलाइट और डार्क थीम के लिए Modesडिज़ाइन में variables लागू करनानामकरण के नियम
प्रोटोटाइपिंगConnections, triggers और actionsTransitions और Smart AnimateOverlays, modals और dropdownsस्क्रॉलिंग और fixed एलिमेंटइंटरैक्टिव componentsप्रोटोटाइप प्रस्तुत और शेयर करना
Usability टेस्टिंग और Accessibilityएक सरल यूज़ेबिलिटी टेस्ट की प्लानिंगफ़ीडबैक इकट्ठा करना और उस पर काम करनाएक्सेसिबिलिटी की बुनियादी बातें: कंट्रास्ट, टेक्स्ट साइज़ और टच टारगेटटेस्टिंग के बाद डिज़ाइन में सुधार करनाFigma में कमेंट और कोलैबोरेशन
Design Systems और Developer Handoffडिज़ाइन सिस्टम की संरचनाटीम लाइब्रेरी पब्लिश करना और उनका उपयोगcomponents का डॉक्यूमेंटेशनDev Mode और inspect panelएसेट्स एक्सपोर्ट करना और स्पेक्स शेयर करनाउपयोगी Figma प्लगइन
UI/UX केस स्टडी प्रोजेक्टप्रोजेक्ट ब्रीफ़: मोबाइल ऐप या वेबसाइटरिसर्च, पर्सोना और यूज़र फ़्लोवायरफ़्रेम और high-fidelity स्क्रीनComponents और इंटरैक्टिव प्रोटोटाइपपोर्टफ़ोलियो केस स्टडी प्रेज़ेंटेशन
CADD Training Centre, Associate लेवल पर 5 ग्राफिक डिज़ाइनिंग कोर्स देता है: ग्राफिक्स डिज़ाइन के लिए CorelDRAW में एसोसिएट कोर्स, ग्राफिक्स डिज़ाइन के लिए PhotoShop में एसोसिएट कोर्स, ग्राफिक्स डिज़ाइन के लिए Adobe Illustator में एसोसिएट कोर्स, ग्राफिक्स डिज़ाइन में एसोसिएट कोर्स, डिजिटल वीडियो एडिटिंग में एसोसिएट कोर्स।
ग्राफिक डिज़ाइनिंग में मैं कौन-से सॉफ्टवेयर सीखूँगा?
Photoshop for Graphics Design, CorelDraw For Graphics Design, Adobe Illustrator For Graphics Design, Photoshop, Adobe Premiere Pro, AutoCAD Professional (2D+3D) और Figma।
ग्राफिक डिज़ाइनिंग कोर्स कितने लंबे हैं?
छोटे कोर्स 80 घंटे से शुरू; हर कोर्स पेज पर उसके सॉफ्टवेयर और अवधि दी गई है।
क्या मैं ग्राफिक डिज़ाइनिंग ऑनलाइन सीख सकता हूँ?
Yes. Live online batches are open now (AutoCAD Professional (2D+3D+PT) Course) -- instructor-led classes in the CADD app with recordings.
क्या मुझे सर्टिफिकेट मिलेगा?
हाँ। कोर्स की परीक्षा के बाद आपको CADD Training Centre का सर्टिफिकेट मिलता है, जिसे कोई भी ऑनलाइन वेरिफाई कर सकता है।